在中層管理培訓課程中做游戲,是不是浪費時間?在給企業(yè)做培訓的過程中,經常會有企業(yè)的HR或負責人對課程設計很關心,會問到,有沒有游戲?有幾個游戲?做游戲是不是沒必要?是不是浪費時間?是不是該多講而少做...
在中層管理培訓課程中做游戲,是不是浪費時間?
在給企業(yè)做培訓的過程中,經常會有企業(yè)的HR或負責人對課程設計很關心,會問到,“有沒有游戲?有幾個游戲?做游戲是不是沒必要?是不是浪費時間?是不是該多講而少做游戲?做游戲的目的就是為了娛樂氣氛吧?”等等問題,我非常理解企業(yè)的擔心。下面談談我對中層管理培訓中游戲設計的看法。
教學有理論式教學和體驗式教學兩種方式,舉例說,我們上中學期間,學過三角函數,也學過游泳,當過了十年之后,三角函數的公式我們未必記得,但是多年沒有游泳了,如果有一天跳到水里,我們可以很快適應會游,這就是體驗式學習和理論學習的區(qū)別,體驗式學習印象更深刻。
再舉例,一位游泳教練帶著一群學員來到泳池邊,先在泳池邊講解各種要領,然后讓大家下水體會,這里有兩類人,有些學員在泳池邊聽的很好,模擬動作做的很好,但沒有下水,另外一些學員聽過講解后積極下水體會,學習效果,大家自然知道有什么區(qū)別了。
所以,體驗式游戲在培訓課程中是必不可少的。
同時,在中層管理培訓課程中設計游戲,確實是要慎重的,游戲不可過多,每半天課程有一個互動游戲就ok.理論講解、案例討論,視頻學習等,都是很好的學習方式,要根據主題,課程基調等,交叉設計的。而設計游戲的最大好處是利用體驗式學習的方式,讓學員在體驗中悟到很多道理,印象深刻,終身難忘,這是理論學習所取代不了的。當然,同樣的游戲,不同老師做,其效果的差異太大了,老師的洞察力強,點評到位,很重要。這需要老師有一定的功底,不容易馬上提高的。
如果游戲設計只是為了娛樂,我個人不贊同,如果是為了拖時間,那就更不可取。游戲一定要有多種功能:反思、頓悟、娛樂、學習。
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