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人人游戲開始裁員:集團COO全面接管
資訊 > 熱門 > 正文 889 婁池 騰訊科技 2013-11-07 09:15:35

陳一舟麾下的獨立王國人人游戲曾經(jīng)一度傳言將分拆上市,但現(xiàn)在看來,這個計劃將要大大延期了。騰訊科技多方確認,原人人游戲CEO何川已處于病休狀態(tài)。消息人士表示,人人內(nèi)部雖然尚無正式的人事調(diào)動通知,但自10月...

陳一舟麾下的“獨立王國”人人游戲曾經(jīng)一度傳言將分拆上市,但現(xiàn)在看來,這個計劃將要大大延期了。

騰訊科技多方確認,原人人游戲CEO何川已處于病休狀態(tài)。消息人士表示,人人內(nèi)部雖然尚無正式的人事調(diào)動通知,但自10月26日起,人人游戲日常管理已由人人公司COO劉健全面接手。

何川在病休前發(fā)出的內(nèi)部郵件中聲稱休假系因健康原因無法接觸電腦及手機。但也有內(nèi)部員工表示,人人游戲業(yè)務(wù)的長期停滯不前才是陳一舟換帥的主因。截至發(fā)稿時止,人人公司并未對此事做出回應(yīng)。

據(jù)悉,自2012年7月人人游戲正式從人人公司分開運作開始,何川一直負責(zé)人人游戲業(yè)務(wù)。但此后,貫徹“跨屏”策略的人人游戲不僅離上市這個目標越來越遠,反而在游戲行業(yè)的影響力直線下降。

2013年10月初,有消息稱人人將把除游戲部門外的業(yè)務(wù)整體打包出售給百度,陳一舟隨即公開暗示這一消息不靠譜。但在陳一舟表態(tài)僅僅4天之后,人人游戲就出現(xiàn)了自分拆辦公以來最大的人事變動。

據(jù)人人游戲內(nèi)部員工透露,何川今年7月開始才以人人游戲CEO身份外出活動,此前并未看出有任何健康問題,而劉健在接手人人游戲之后也未召開任何內(nèi)部會議,工作僅僅停留在”代管“范疇內(nèi)。

內(nèi)部的疑慮依然存在,“只是不知道將來從劉建手中接過人人游戲的是不是何川了”。

現(xiàn)狀:人人游戲進入瓶頸期

如果對比去年人人游戲分拆辦公之前的財務(wù)數(shù)據(jù),不難發(fā)現(xiàn)人人游戲已經(jīng)進入停滯期。根據(jù)人人公司的財報,人人游戲收入在2012年第二季度實現(xiàn)翻倍增長至2250萬美元,但2013年第二季度這個數(shù)字為2280萬美元,同比增長僅1.4%。換句話說,沖過2000萬美元線的人人游戲,一直未能有進一步的突破。

易觀國際數(shù)據(jù)顯示,2013上半年的頁游市場規(guī)模為72億元,較2012同期的45億元同比增長近60%。而同期移動游戲市場規(guī)模為50億元,較2012年同期的24億元同比增長超108%。

這意味著在頁游和手游瘋狂增長的同時,人人游戲的業(yè)績反而裹足不前。

人人公司已經(jīng)意識到這一問題,劉建在今年二季度的財報會議上承認,因為近幾個季度主要專注于將現(xiàn)有游戲從iOS平臺向安卓平臺轉(zhuǎn)變,新游戲產(chǎn)品發(fā)布延遲,老的iOS游戲生命周期已經(jīng)成熟,所以造成游戲收入增長速度放緩的局面。

而這一年也正是何川獨立主政人人游戲的時期。

大勢:游戲已成人人最大業(yè)務(wù)

2012年底,陳一舟為人人轉(zhuǎn)型提出三條戰(zhàn)略,一是人人游戲要加快移動步伐,盡快分拆上市;二是糯米網(wǎng)要在團購行業(yè)盡快發(fā)力;三是搶占移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的商務(wù)社交領(lǐng)域,并借此布局海外市場。

然而,今天的人人游戲距離上市愈去愈遠,人人公司其他業(yè)務(wù)也未能成長為陳一舟口中“牢不可破的根據(jù)地”。

面對全新的市場形勢,人人也沒有坐以待斃。在過去一年多時間里,人人在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域動作頻出。但無論是私信、經(jīng)緯名片通、語音社交應(yīng)用“啵啵”和圖片社交應(yīng)用“美美”都未能在市場上獲得成功。

同時,微信、微博等一系列社交應(yīng)用的迅速普及,不斷侵蝕著人人網(wǎng)原有的用戶群體。惟一可以稱得上增長迅猛的,僅有56網(wǎng)旗下的“我秀”視頻直播業(yè)務(wù)。

顯然,占據(jù)半壁江山的人人游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)成為了人人公司最大且最具發(fā)展?jié)摿Φ臉I(yè)務(wù)。既然上市已是遙遙無期,陳一舟加強對人人游戲的管理并不意外。

病因:跨屏戰(zhàn)略的誤判

一位不愿透露姓名的分析師表示,人人游戲最近一年已經(jīng)淡出了資本市場的視野,分拆上市不現(xiàn)實:人人的頁游直轉(zhuǎn)手游戰(zhàn)略也基本可視為失敗,赴美上市面臨沒有故事可講的局面;赴港上市又將遭遇無法證明頁游業(yè)務(wù)在人人網(wǎng)滯漲后也能保持增長的尷尬。

多名業(yè)內(nèi)人士也持類似看法。一位國內(nèi)一線頁游公司的高管對騰訊科技表示,此前人人在手游大幅度的刷榜給了陳一舟錯誤的暗示,認為手游和頁游市場的玩法一致,放手游戲業(yè)務(wù)投入大量精力用“跨屏”策略進攻手游。在這一過程中,原有的頁游業(yè)務(wù)優(yōu)勢也逐步消失,最終釀成惡果。

據(jù)悉,人人游戲的手游產(chǎn)品此前因刷榜曾長期占據(jù)蘋果App Store前列,而人人游戲分拆伊始正是其刷榜最高峰,部分時段甚至能做到App Store內(nèi)前10款手游有9款來自人人游戲。但2012年11月,人人游戲旗下的手游被蘋果全部下架,從此元氣大傷。

知情人士透露,人人游戲的“跨屏”戰(zhàn)略的諸多成果,即包括《千城破》、《魔神契約》、《Q英雄》在內(nèi)的多款手游產(chǎn)品均未獲市場肯定。據(jù)騰訊科技了解,上述多款游戲目前在App Store排名慘淡。

在手游市場撞得頭破血流的人人游戲在頁游市場同樣折戟沉沙。據(jù)騰訊科技了解,目前人人游戲《貓游記》、《鋼鐵元帥》、《口袋英雄》等老游戲收入依舊穩(wěn)定,但2012年上線的《神仙譜》、《烈火三國》因表現(xiàn)不佳已宣布停服,《名將傳奇》表現(xiàn)亦不出眾,而2013年人人游戲甚至未能推出一款熱門產(chǎn)品。

據(jù)悉,人人游戲目前已經(jīng)開始嘗試放棄“跨屏”策略,人人游戲尚在內(nèi)測中的舞蹈手游《人人秀舞》就是一款單獨的手機游戲,據(jù)稱目前這款產(chǎn)品越獄版注冊用戶已達40萬人。

變局:何川病休暗示調(diào)整開始

人人游戲內(nèi)部員工透露,何川在今年7月開始才正式以人人游戲CEO身份外出活動,此前并未看出有任何健康問題,現(xiàn)在突然以健康原因病休并不正常,“何川的病休是真的生病還是以退為進誰也看不清楚"。

據(jù)悉,何川在病休前發(fā)出的內(nèi)部郵件語氣輕松,不僅稱謹遵醫(yī)囑不碰電腦和手機,還表示,等身體養(yǎng)好回來辦公后會請劉建吃飯以示感謝。而劉建在接手人人游戲之后也未召開任何內(nèi)部會議或進行人事調(diào)整,工作僅僅停留在“代管”范疇內(nèi)。

有員工稱,劉健并無接手游戲業(yè)務(wù)的能力和經(jīng)驗,肯定只是一個過渡。“只是不知道將來從劉建手中接過人人游戲的是不是何川了”。

據(jù)騰訊科技了解,自去年7月起,人人游戲已經(jīng)有了獨立的財務(wù)和人力系統(tǒng),在相當(dāng)長的一段時間里,人人游戲業(yè)務(wù)基本沒有公司層面的干涉,劉建很難在短期內(nèi)理順游戲業(yè)務(wù)。

游戲行業(yè)資深觀察人士鄭化鋒認為,無論最后的接管人是誰,何川病休都可以被視為人人游戲進入調(diào)整期的開始。畢竟人人游戲整體狀態(tài)不佳,且內(nèi)部可以暫時接管游戲的人很多,沒必要派公司COO來兼管。

 (原標題:人人游戲轉(zhuǎn)型未見效 CEO何川病休)

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